角色模型培训班

次世代游戏有着更为精致、逼真写实的画面,有这样差异的关键,在于它的模型流程上。学习次世代建模,需要先掌握基础的游戏模型工作,之后再就某方面的制作技能进行学习。从就业角度来看,全面学习游戏建模,能获得更多的就业机会、收入来源,毕竟国内如今的游戏市场还是以手游为主。
01为什么要学次世代游戏模型?
学习疑问
1人才需求量大:3D模型广泛应用于众多领域,建模师的职位需求剧增。
2行业缺口大:行业岗位缺口每年增长10%,第1轮 “抢人大战” 即将打响。
3行业薪资比较高:底薪 + 提成 + 私单,综合收入超50%。
02课程适合哪类人学?
01进阶学习者
适合已掌握基础建模技能但缺乏次世代项目经验的学员,重点提升高精度雕刻、UV展开、PBR材质应用等进阶能力
02职业转型者
面向传统行业从业者(建筑设计师、美术教师),通过系统学习转型为游戏建模师,强化引擎实时渲染和项目实战环节
03零基础学员
课程面向完全未接触过3D建模的学员,从软件基础操作、人体结构雕刻到次世代建模流程全面教学
04行业新人
针对高等院校毕业生或初入职场者,课程提供就业指导服务,帮助对接游戏公司岗位需求
03我们能帮到你什么?
01 课程设计
课程对标行业一线标准,拆解《永劫无间》《黑神话:悟空》等热门作品的制作流程,场景动画班用UE5复刻武汉长江大桥、赛博朋克场景,特效动画班解析《王者荣耀》技能特效逻辑。
02 师资力量
教师团队来自米哈游 、 鹰角网络等大厂,包含前《崩坏:星穹铁道》动画总监等从业者,授课内容结合项目实战经验,课程涵盖模型破碎阈值、碎片运动轨迹等核心参数调校。
03 实训资源
提供RTX4090工作站和动作捕捉实验室,支持学生录制滑铲动作等高精度动态数据,课程包含3套完整角色作品集训练(男性战士/女性法师/怪物BOSS),按北京/上海游戏公司招聘标准优化作品风格。
04零死角打磨课程大纲
| 课程模块 | 课程详情 |
| 基础建模与次世代流程 | 课程从软件基础开始,涵盖ZBrush雕刻训练、3ds Max/Maya建模、 虚幻引擎(UE4/UE5)实时渲染等核心技能,并强调符合游戏行业标准的建模规范 |
| 角色细分领域专项训练 | 男性战士:从裸模开始,逐步建立全身比例、部件拆分及UV规划,最终完成高精度模型渲染 |
| 女性法师:侧重法器设计、服装纹理与布料解算,结合二次元风格优化视觉效果 | |
| 怪物BOSS:通过怪物生物结构雕刻、金属材质表现及Xgen毛发系统掌握复杂模型处理 | |
| 美术与设计能力提升 | 课程融入人体结构素描、场景速写等美术训练,强化角色比例与空间感,同时结合 PBR贴图 、 Arnold渲染器等工具提升视觉表现力 |
| 实战项目与就业对接 | 学员参与真实游戏项目制作(如道具模型设计、场景组件搭建),按企业标准完成高模细节处理、烘焙贴图等环节。课程结束后提供就业指导,对接北京、杭州等地游戏公司招聘需求 |
05课程收获,带来改变
01掌握ZBrush雕刻、3ds Max/Maya建模、虚幻引擎(UE4/UE5)实时渲染等核心工具。
02熟悉PBR贴图制作、UV烘焙、布料仿真(Marvelous Designer)等次世代建模规范。
03通过3套完整角色案例(男性战士/女性法师/怪物BOSS),强化实战能力。
04提供项目实践环节,帮助学员熟悉游戏项目流程,并获得专业就业指导与推荐。